ভাষা নির্বাচন করুন

ইভেন্ট ক্যামেরা ভিএলসির মাধ্যমে দৃষ্টি ও বহু-এজেন্ট যোগাযোগের সংযোগ স্থাপন

দৃষ্টিগতভাবে অভিন্ন বহু-এজেন্ট সিস্টেমে পৃথক সনাক্তকরণ ও ডেটা সংযোগের জন্য ইভেন্ট ক্যামেরা ও দৃশ্যমান আলোক যোগাযোগ ব্যবহার করে একটি অভিনব পদ্ধতির বিশ্লেষণ।
rgbcw.org | PDF Size: 15.5 MB
রেটিং: 4.5/5
আপনার রেটিং
আপনি ইতিমধ্যে এই ডকুমেন্ট রেট করেছেন
PDF ডকুমেন্ট কভার - ইভেন্ট ক্যামেরা ভিএলসির মাধ্যমে দৃষ্টি ও বহু-এজেন্ট যোগাযোগের সংযোগ স্থাপন

1. ভূমিকা ও সংক্ষিপ্ত বিবরণ

এই গবেষণাপত্র বহু-এজেন্ট সিস্টেমের (এমএএস) মাপযোগ্যতার একটি গুরুত্বপূর্ণ বাধা সমাধান করে: অভিন্ন, ব্যাপক উৎপাদিত এজেন্ট (যেমন, ড্রোন, রোভার) দৃষ্টিগতভাবে পৃথক করতে না পারা এবং তাদের দৃষ্টিগত উপলব্ধিকে তাদের যোগাযোগ প্রবাহের সাথে নির্বিঘ্নে সংযুক্ত করতে না পারা। রঙিন কোডিং বা ফিডুসিয়াল মার্কার (যেমন, আরইউকো) এর মতো ঐতিহ্যগত পদ্ধতিগুলি গতিশীল, ঘূর্ণায়মান এজেন্ট বা ব্যাপক উৎপাদনের জন্য অবাস্তব। রেডিও যোগাযোগ, যদিও ডেটা স্থানান্তরের জন্য কার্যকর, স্বাভাবিক স্থানিক প্রসঙ্গের অভাব রয়েছে, যা একটি এজেন্টের সেন্সর দৃশ্য এবং প্রাপ্ত ডেটার উৎসের মধ্যে একটি "সংযোগ বিচ্ছিন্নতা" তৈরি করে।

প্রস্তাবিত সমাধানটি উদ্ভাবনীভাবে ইভেন্ট-ভিত্তিক ভিশন সেন্সর (ইভেন্ট ক্যামেরা) এবং দৃশ্যমান আলোক যোগাযোগ (ভিএলসি) কে একত্রিত করে। ইভেন্ট ক্যামেরা, যা মাইক্রোসেকেন্ড রেজোলিউশন সহ পিক্সেল-প্রতি উজ্জ্বলতার পরিবর্তন অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে রিপোর্ট করে, সেগুলিকে উচ্চ-গতির অপটিক্যাল রিসিভার হিসেবে পুনরায় উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা হয়। এজেন্টগুলিকে এলইডি দিয়ে সজ্জিত করা হয় যা দ্রুত জ্বলন-নিভনের মাধ্যমে অনন্য সনাক্তকরণ কোড প্রেরণ করে, যা স্ট্যান্ডার্ড আরজিবি ক্যামেরার জন্য অনুধাবনযোগ্য নয় কিন্তু একটি প্রতিবেশী এজেন্টের ইভেন্ট ক্যামেরা দ্বারা সনাক্তযোগ্য। এটি একটি সরাসরি, স্থানিক-সচেতন সংযোগ তৈরি করে: এজেন্টটি "দেখে" যে তার দৃষ্টিক্ষেত্রের কোন নির্দিষ্ট এজেন্ট ডেটা প্রেরণ করছে।

2. মূল পদ্ধতি ও সিস্টেম নকশা

2.1. সমস্যা: দৃষ্টিগতভাবে অবিভেদ্য এজেন্ট

গুদামঘর, অনুসন্ধান ও উদ্ধার, বা পরিবেশ পর্যবেক্ষণে সমজাতীয় রোবট বহরের ভবিষ্যত মোতায়েনে, এজেন্টগুলি দৃষ্টিগতভাবে অভিন্ন হবে। একটি স্ট্যান্ডার্ড ক্যামেরা শুধুমাত্র চেহারা দেখে "ড্রোন এ" এবং "ড্রোন বি" বলতে পারে না। যখন ড্রোন এ একটি রেডিও বার্তা পায়, এটি সেই বার্তাটিকে তার বর্তমান ক্যামেরা ফিডে পর্যবেক্ষণ করা নির্দিষ্ট ড্রোনের সাথে সম্পর্কিত করতে পারে না। এটি প্রসঙ্গ-সচেতন সহযোগিতামূলক আচরণের জন্য লুপটি ভেঙে দেয়।

2.2. প্রস্তাবিত সমাধান: ইভেন্ট ক্যামেরা ভিএলসি

মূল উদ্ভাবন হল একটি ইভেন্ট ক্যামেরা শুধুমাত্র দৃষ্টির জন্য নয়, বরং একটি দ্বৈত-উদ্দেশ্য যোগাযোগ রিসিভার হিসেবে ব্যবহার করা। একটি উচ্চ কম্পাঙ্কে (যেমন, কিলোহার্টজ) জ্বলন-নিভন করা একটি এলইডি উজ্জ্বলতা পরিবর্তন ইভেন্টের একটি কাঠামোগত প্যাটার্ন তৈরি করে। ইভেন্ট ক্যামেরা এই স্থানিক-কালিক প্যাটার্নটি ক্যাপচার করে। এই প্যাটার্নটি ডিকোড করে, গ্রহণকারী এজেন্ট একটি অনন্য আইডি বের করতে পারে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, এই ডিকোডিং চিত্রের সেই অঞ্চলে করা হয় যেখানে এলইডি ইভেন্টগুলি ঘটে, যা সরাসরি আইডিটিকে একটি দৃশ্যমান সত্তার সাথে সংযুক্ত করে।

2.3. সিস্টেম স্থাপত্য ও এজেন্ট নকশা

প্রতিটি এজেন্ট নিম্নলিখিতগুলির সাথে সজ্জিত:

  • একটি ইভেন্ট ক্যামেরা: দৃষ্টি এবং ভিএলসি গ্রহণ উভয়ের জন্য প্রাথমিক সেন্সর।
  • একাধিক এলইডি: এজেন্টের অভিযোজন নির্বিশেষে প্রেরণের ক্ষমতা নিশ্চিত করতে চারটি পৃথক এলইডি বিভিন্ন দিকে মুখ করে (পিডিএফ-এর চিত্র ১ দেখুন)।
  • যোগাযোগ মডিউল: পরিচয় প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পর ঐতিহ্যগত ডেটা বিনিময়ের জন্য (যেমন, রেডিও)।
  • প্রক্রিয়াকরণ ইউনিট: ইভেন্ট-ভিত্তিক ভিএলসি ডিকোডিং অ্যালগরিদম এবং এজেন্ট নিয়ন্ত্রণ যুক্তি চালানোর জন্য।
সিস্টেমটি একটি এজেন্টকে ঘুরতে, তাদের এলইডি কোডের মাধ্যমে প্রতিবেশী অভিন্ন এজেন্ট সনাক্ত করতে এবং পর্যবেক্ষিত এজেন্টের সাথে বিশেষভাবে একটি যোগাযোগ লিঙ্ক স্থাপন করতে সক্ষম করে।

3. প্রযুক্তিগত বিবরণ ও গাণিতিক ভিত্তি

ভিএলসি সংকেত অন-অফ কীং (ওওকে) ব্যবহার করে এনকোড করা হয়। ধরা যাক $s(t) \in \{0, 1\}$ প্রেরিত সংকেতকে উপস্থাপন করে। ইভেন্ট ক্যামেরা একটি ইভেন্ট $e_k = (x_k, y_k, t_k, p_k)$ তৈরি করে পিক্সেল $(x_k, y_k)$ এবং সময় $t_k$ এ পোলারিটি $p_k \in \{+1, -1\}$ (উজ্জ্বলতা বৃদ্ধি বা হ্রাস নির্দেশ করে) সহ যখন লগারিদমিক উজ্জ্বলতা পরিবর্তন একটি থ্রেশহোল্ড $C$ অতিক্রম করে: $$p_k \cdot (\log L(x_k, y_k, t_k) - \log L(x_k, y_k, t_k - \Delta t)) > C$$ যেখানে $L$ হল উজ্জ্বলতা। একটি জ্বলন-নিভন করা এলইডি ধনাত্মক এবং ঋণাত্মক ইভেন্ট ক্লাস্টারের একটি ধারা তৈরি করবে। ডিকোডিং অ্যালগরিদমে নিম্নলিখিতগুলি জড়িত:

  1. স্থানিক ক্লাস্টারিং: চিত্র সমতলে সান্নিধ্য ব্যবহার করে একই এলইডি উৎস থেকে ইভেন্টগুলিকে গোষ্ঠীবদ্ধ করা।
  2. কালিক ডিমডুলেশন: একটি ক্লাস্টারের মধ্যে আন্তঃ-ইভেন্ট সময় বিশ্লেষণ করে বাইনারি ক্রম $\hat{s}(t)$ পুনরুদ্ধার করা, যা ডিকোড করা আইডিকে উপস্থাপন করে।
  3. ত্রুটি সংশোধন: শব্দ বা আংশিক অবরোধ থেকে ত্রুটি প্রশমিত করতে কোডিং স্কিম (যেমন, হ্যামিং কোড) প্রয়োগ করা।
ইভেন্ট ক্যামেরার উচ্চ কালিক রেজোলিউশন (মাইক্রোসেকেন্ডের ক্রমে) আইডি প্রেরণের জন্য পর্যাপ্ত উচ্চ ডেটা রেট অর্জনের চাবিকাঠি।

4. পরীক্ষামূলক ফলাফল ও কার্যকারিতা বিশ্লেষণ

4.1. সিমুলেশন যাচাইকরণ

প্রস্তাবিত ইভেন্ট-ভিএলসি সিস্টেমের সাথে দুটি বেসলাইনের তুলনা করার জন্য সিমুলেশন পরিচালনা করা হয়েছিল: (১) রেডিও যোগাযোগ এবং (২) আরজিবি-ভিএলসি (ধীর, দৃশ্যমান এলইডি জ্বলন-নিভন সনাক্ত করতে একটি স্ট্যান্ডার্ড ক্যামেরা ব্যবহার করে)। মূল মেট্রিক ছিল একাধিক দৃষ্টিগতভাবে অভিন্ন এজেন্ট সহ একটি পরিস্থিতিতে সফল আইডি-টু-ভিশন লিঙ্কিং

  • রেডিও: লিঙ্কিংয়ে ব্যর্থ। এজেন্টগুলি আইডি পেয়েছে কিন্তু সেগুলিকে তাদের দৃষ্টিক্ষেত্রের নির্দিষ্ট এজেন্টের সাথে যুক্ত করতে পারেনি।
  • আরজিবি-ভিএলসি: কার্যকারিতা কম ফ্রেম রেট (~৩০-৬০ হার্টজ) এবং মোশন ব্লারের কারণে সীমাবদ্ধ ছিল, চলমান/ঘূর্ণায়মান এজেন্টের জন্য উচ্চ ত্রুটি হার সৃষ্টি করেছিল।
  • ইভেন্ট-ভিএলসি: এজেন্টের গতি এবং ঘূর্ণন সহেও উচ্চ-নিষ্ঠার আইডি লিঙ্কিং বজায় রাখতে সক্ষম হয়েছিল, তার উচ্চ কালিক রেজোলিউশন এবং মোশন ব্লারের অভাবের সুবিধা নিয়ে।
সিমুলেশন মৌলিক সুবিধাটি নিশ্চিত করেছে: ইভেন্ট-ভিএলসি একটি স্থানিকভাবে ভিত্তিক যোগাযোগ চ্যানেল প্রদান করে।

4.2. ভৌত রোবট পরীক্ষা

লেখকরা একটি ভৌত বহু-এজেন্ট সিস্টেম বাস্তবায়ন করেছেন (পিডিএফ চিত্র ১-এ দেখানো হয়েছে)। একটি ঘূর্ণায়মান টেবিলের উপর এজেন্টগুলিকে বর্ণিত হার্ডওয়্যার দিয়ে সজ্জিত করা হয়েছিল। পরীক্ষাগুলি প্রদর্শন করেছে:

  • নির্ভরযোগ্য আইডি গ্রহণ: এজেন্টগুলি ঘুরতে ঘুরতে প্রতিবেশী এজেন্টের এলইডি-প্রেরিত আইডিগুলি ডিকোড করতে পারে।
  • সহযোগিতামূলক আচরণ ট্রিগার: সফল ভিজুয়াল-যোগাযোগ লিঙ্কিংয়ের পরে, এজেন্টগুলি পূর্বনির্ধারিত সহযোগিতামূলক ক্রিয়া শুরু করতে পারে (যেমন, সমন্বিত চলাচল বা তথ্য ভাগাভাগি), যা বাস্তব-বিশ্বের নিয়ন্ত্রণ লুপে সিস্টেমের কার্যকারিতা প্রমাণ করে।
এই ভৌত যাচাইকরণ ধারণাটিকে তত্ত্ব থেকে একটি প্রদর্শনযোগ্য প্রোটোটাইপে নিয়ে যায়।

5. তুলনামূলক বিশ্লেষণ ও মূল অন্তর্দৃষ্টি

পদ্ধতিদৃষ্টির সাথে আইডি লিঙ্কিংগতি সহনশীলতাব্যাপক উৎপাদন উপযোগিতাডেটা রেট সম্ভাবনা
আরইউকো / কিউআর মার্কারঅত্যন্ত ভালোদুর্বল (পরিষ্কার দৃশ্যের প্রয়োজন)দুর্বল (দৃশ্যত জটিলতা যোগ করে)অত্যন্ত কম (স্থির)
রেডিও (ইউডব্লিউবি, ওয়াইফাই)কোনোটিই নয়অত্যন্ত ভালোঅত্যন্ত ভালোঅত্যন্ত উচ্চ
আরজিবি ক্যামেরা ভিএলসিভালোদুর্বল (মোশন ব্লার)ভালোকম (~১০ এর দশকে বিপিএস)
ইভেন্ট ক্যামেরা ভিএলসিঅত্যন্ত ভালোঅত্যন্ত ভালোভালোমধ্যম-উচ্চ (~কেবিপিএস)

মূল অন্তর্দৃষ্টি: ইভেন্ট-ভিএলসি সর্বোচ্চ-ব্যান্ডউইথ যোগাযোগ পদ্ধতি নয়, নিছক সেরা দৃশ্যমান সনাক্তকারীও নয়। এর অনন্য মূল্য হল সর্বোত্তম হাইব্রিড হওয়া যা গতির প্রতি উচ্চ সহনশীলতার সাথে দুটি ডোমেইনকে নির্বিঘ্নে সংযুক্ত করে—গতিশীল বহু-এজেন্ট সিস্টেমের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য।

6. মূল বিশেষজ্ঞ বিশ্লেষণ

মূল অন্তর্দৃষ্টি: এই গবেষণাপত্রটি শুধুমাত্র একটি নতুন যোগাযোগ কৌশল সম্পর্কে নয়; এটি মেশিনের জন্য দেহী যোগাযোগের দিকে একটি মৌলিক পদক্ষেপ। লেখকরা সঠিকভাবে চিহ্নিত করেছেন যে ভবিষ্যতের এমএএস-এর প্রকৃত চ্যালেঞ্জ হল বিন্দু A থেকে B তে ডেটা স্থানান্তর করা নয় (রেডিও দ্বারা সমাধান করা হয়েছে), বরং সেই ডেটাকে একটি গতিশীল দৃশ্যমান দৃশ্যে সঠিক ভৌত সত্তার সাথে সংযুক্ত করা। তাদের সমাধানটি ইভেন্ট ক্যামেরার পদার্থবিজ্ঞানের সুযোগ নিয়ে একটি সংবেদনশীল মড্যালিটি তৈরি করে যা স্বাভাবিকভাবেই স্থানিক এবং কালিক, ঠিক যেমন কিছু প্রাণী বায়োলুমিনেসেন্স ব্যবহার করে সনাক্তকরণের জন্য।

যুক্তিগত প্রবাহ ও শক্তি: যুক্তিটি আকর্ষণীয়। তারা একটি বৈধ, অমীমাংসিত সমস্যা (সমজাতীয় এজেন্ট সনাক্তকরণ) দিয়ে শুরু করে, স্পষ্ট কারণে বিদ্যমান সমাধানগুলি প্রত্যাখ্যান করে এবং দুটি উদীয়মান প্রযুক্তির একটি অভিনব সংশ্লেষণ প্রস্তাব করে। ইভেন্ট ক্যামেরার ব্যবহার বিশেষভাবে বিচক্ষণ। জুরিখ বিশ্ববিদ্যালয়ের রোবোটিক্স অ্যান্ড পারসেপশন গ্রুপের গবেষণায় উল্লিখিত হয়েছে, ইভেন্ট ক্যামেরার উচ্চ-গতি এবং উচ্চ-গতিশীল-পরিসরের পরিস্থিতিতে সুবিধাগুলি এটিকে এই ভিএলসি রিসিভার ভূমিকার জন্য আদর্শ করে তোলে, ফ্রেম-ভিত্তিক আরজিবি-ভিএলসির মারাত্মক মোশন-ব্লার সীমাবদ্ধতা কাটিয়ে উঠে। সিমুলেশন থেকে ভৌত রোবট পর্যন্ত পরীক্ষামূলক অগ্রগতি পদ্ধতিগতভাবে সঠিক।

ত্রুটি ও সমালোচনামূলক ফাঁক: যাইহোক, বিশ্লেষণটি মাপযোগ্যতার বিষয়ে সংকীর্ণ মনে হয়। গবেষণাপত্রটি সিস্টেমটিকে বিচ্ছিন্নভাবে বিবেচনা করে। ১০০টি এজেন্টের একটি ঘন ঝাঁকে কী ঘটে, যারা সবাই এলইডি জ্বলন-নিভন করছে? ইভেন্ট ক্যামেরা ইভেন্টে প্লাবিত হবে, যার ফলে ক্রসটক এবং হস্তক্ষেপ হবে—একটি ক্লাসিক মাল্টিপল অ্যাক্সেস সমস্যা যা তারা সমাধান করে না। তারা রিয়েল-টাইম ইভেন্ট ক্লাস্টারিং এবং ডিকোডিংয়ের উল্লেখযোগ্য গণনামূলক খরচও উপেক্ষা করে, যা কম-শক্তির এজেন্টের জন্য একটি বাধা হতে পারে। ইউডব্লিউবি লোকালাইজেশানের মার্জিত সরলতার তুলনায় (যা কম সরাসরি ভিজুয়াল কাপলিং সহ, স্থানিক প্রসঙ্গও প্রদান করতে পারে), তাদের সিস্টেম হার্ডওয়্যার জটিলতা যোগ করে।

কার্যকরী অন্তর্দৃষ্টি ও রায়: এটি একটি উচ্চ-সম্ভাবনা, বিশেষায়িত গবেষণার দিকনির্দেশনা, একটি প্রস্তুত-মোতায়েন সমাধান নয়। শিল্পের জন্য, টেকওয়ে হল ইভেন্ট-ভিত্তিক সেন্সিং এবং অপটিক্যাল যোগাযোগের অভিসরণ পর্যবেক্ষণ করা। তাত্ক্ষণিক প্রয়োগ সম্ভবত নিয়ন্ত্রিত, ছোট-স্কেল সহযোগিতামূলক রোবোটিক্সে (যেমন, কারখানার রোবট দল) যেখানে ভিজুয়াল বিভ্রান্তি একটি বাস্তব নিরাপত্তা এবং দক্ষতার সমস্যা। গবেষকদের পরবর্তীতে মাল্টি-অ্যাক্সেস হস্তক্ষেপ সমস্যা মোকাবেলা করার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত, সম্ভবত সিডিএমএ বা দিকনির্দেশক এলইডি থেকে ধারণা ব্যবহার করে, এবং অতি-কম-শক্তির ডিকোডিং চিপ উন্নয়নের দিকে। এই কাজটি সৃজনশীলতা এবং একটি মূল সমস্যা চিহ্নিত করার জন্য A গ্রেড পায়, কিন্তু ব্যবহারিক বাস্তবায়ন প্রস্তুতির উপর B- পায়। এটি একটি দরজা খোলে; এর মধ্য দিয়ে হাঁটতে যোগাযোগ তত্ত্ব এবং সিস্টেম ইন্টিগ্রেশনে কঠিন সমস্যা সমাধানের প্রয়োজন হবে।

7. বিশ্লেষণ কাঠামো ও ধারণাগত উদাহরণ

পরিস্থিতি: তিনটি অভিন্ন গুদাম পরিবহন রোবট (T1, T2, T3) একটি সংকীর্ণ গলি দিয়ে যাওয়ার সমন্বয় করতে হবে। T1 প্রবেশপথে আছে এবং ভিতরে T2 এবং T3 দেখতে পাচ্ছে, কিন্তু কোনটি কোনটি তা জানে না।

ইভেন্ট-ভিএলসি সহ ধাপে ধাপে প্রক্রিয়া:

  1. উপলব্ধি: T1-এর ইভেন্ট ক্যামেরা দুটি চলমান ব্লব (এজেন্ট) সনাক্ত করে। একই সাথে, এটি সেই ব্লবগুলির অবস্থানের উপর আরোপিত দুটি স্বতন্ত্র, উচ্চ-কম্পাঙ্কের ইভেন্ট প্যাটার্ন সনাক্ত করে।
  2. ডিকোডিং ও লিঙ্কিং: অনবোর্ড প্রসেসর স্থানিকভাবে ইভেন্টগুলিকে ক্লাস্টার করে, প্যাটার্নগুলিকে বিচ্ছিন্ন করে। এটি প্যাটার্ন A কে আইডি "T2" এবং প্যাটার্ন B কে আইডি "T3" হিসাবে ডিকোড করে। এটি এখন জানে যে বাম ব্লবটি T2 এবং ডান ব্লবটি T3।
  3. ক্রিয়া: T1-এর T2 কে সামনে যাওয়ার প্রয়োজন। এটি একটি রেডিও বার্তা প্রেরণ করে বিশেষভাবে আইডি "T2"-কে উদ্দেশ্য করে "সামনে ১ মিটার যাও" কমান্ড সহ। কারণ আইডিটি দৃষ্টিগতভাবে সংযুক্ত ছিল, T1 নিশ্চিত যে এটি সঠিক এজেন্টকে নির্দেশ দিচ্ছে।
  4. যাচাইকরণ: T1 বাম ব্লবটি (দৃষ্টিগতভাবে T2 এর সাথে সংযুক্ত) সামনে যেতে দেখে, নিশ্চিত করে যে কমান্ডটি উদ্দিষ্ট এজেন্ট দ্বারা কার্যকর করা হয়েছে।

শুধুমাত্র রেডিও-এর সাথে বৈপরীত্য: শুধুমাত্র রেডিও দিয়ে, T1 সম্প্রচার করে "যে বাম দিকে আছে, সে সামনে যাও।" T2 এবং T3 উভয়ই এটি পায়। তাদের প্রত্যেককে নিজস্ব সেন্সর ব্যবহার করে বের করতে হবে যে তারা T1 এর সাপেক্ষে "বাম দিকে" আছে কিনা—একটি জটিল এবং ত্রুটি-প্রবণ অহংকেন্দ্রিক লোকালাইজেশন কাজ। ইভেন্ট-ভিএলসি এই অস্পষ্টতা কেটে দেয় সংযোগটিকে স্পষ্ট এবং বহিরাগত (T1-এর দৃষ্টিকোণ থেকে) করে।

8. ভবিষ্যতের প্রয়োগ ও গবেষণার দিকনির্দেশনা

তাত্ক্ষণিক প্রয়োগ:

  • সহযোগিতামূলক শিল্প রোবোটিক্স: স্মার্ট কারখানায় টুল হস্তান্তর এবং সমন্বিত সমাবেশের জন্য অভিন্ন রোবোটিক বাহু বা মোবাইল প্ল্যাটফর্মের দল।
  • ড্রোন ঝাঁক সমন্বয়: ঘন গঠনের উড়ান যেখানে ড্রোনগুলিকে সংঘর্ষ এড়ানো এবং কৌশল কার্যকর করার জন্য তাদের প্রতিবেশীদের নির্ভরযোগ্যভাবে সনাক্ত করতে হবে।
  • স্বায়ত্তশাসিত যানবাহন প্লাটুন: যদিও বাইরে চ্যালেঞ্জিং, নিয়ন্ত্রিত লজিস্টিক ইয়ার্ডে ট্রাক/ট্রেলার সনাক্তকরণ এবং সংযোগের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

দীর্ঘমেয়াদী গবেষণার দিকনির্দেশনা:

  • মাল্টি-অ্যাক্সেস ও নেটওয়ার্কিং: ঘন এজেন্ট জনসংখ্যার জন্য এলইডি হস্তক্ষেপ এড়াতে প্রোটোকল (টিডিএমএ, সিডিএমএ) উন্নয়ন। তরঙ্গদৈর্ঘ্য বিভাজন (বিভিন্ন রঙের এলইডি) ব্যবহার করা একটি সহজ সম্প্রসারণ।
  • উচ্চ-ক্রম ডেটা ট্রান্সমিশন: সরল আইডি ছাড়িয়ে অপটিক্যাল লিঙ্কের মাধ্যমে সরাসরি মৌলিক অবস্থার তথ্য (যেমন, ব্যাটারি স্তর, উদ্দেশ্য) প্রেরণে যাওয়া।
  • নিউরোমরফিক ইন্টিগ্রেশন: সম্পূর্ণ ডিকোডিং পাইপলাইন নিউরোমরফিক প্রসেসরে বাস্তবায়ন, ইভেন্ট-ভিত্তিক সেন্সর ডেটার সাথে ইভেন্ট-ভিত্তিক কম্পিউটিং মেলানো চরম শক্তি দক্ষতার জন্য, যেমন হিউম্যান ব্রেইন প্রজেক্টের মতো প্রতিষ্ঠানগুলি অনুসন্ধান করে।
  • দ্বি-দিকনির্দেশক ভিএলসি: এজেন্টগুলিকে একটি ইভেন্ট ক্যামেরা এবং একটি উচ্চ-গতির এলইডি মডুলেটর উভয় দিয়ে সজ্জিত করা, এজেন্টের জোড়ার মধ্যে সম্পূর্ণ-ডুপ্লেক্স, স্থানিক-সচেতন অপটিক্যাল যোগাযোগ চ্যানেল সক্ষম করা।
  • মানকীকরণ: আন্তঃপরিচালনার জন্য একটি সাধারণ মডুলেশন স্কিম এবং আইডি কাঠামো সংজ্ঞায়িত করা, ঠিক যেমন ব্লুটুথ বা ওয়াইফাই মানগুলি বিকশিত হয়েছিল।
ইভেন্ট-ভিত্তিক দৃষ্টি এবং অপটিক্যাল যোগাযোগের অভিসরণ, যেমনটি এখানে প্রদর্শিত হয়েছে, প্রকৃত সহযোগিতামূলক এবং প্রসঙ্গ-সচেতন স্বায়ত্তশাসিত সিস্টেমের পরবর্তী প্রজন্মের জন্য একটি মৌলিক প্রযুক্তি হয়ে উঠতে পারে।

9. তথ্যসূত্র

  1. Nakagawa, H., Miyatani, Y., & Kanezaki, A. (2024). Linking Vision and Multi-Agent Communication through Visible Light Communication using Event Cameras. Proc. of AAMAS 2024.
  2. Gallego, G., et al. (2022). Event-based Vision: A Survey. IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence. (ইভেন্ট ক্যামেরা প্রযুক্তির উপর মৌলিক সার্ভে)।
  3. University of Zurich, Robotics and Perception Group. (2023). Research on Event-based Vision. [Online]. Available: https://rpg.ifi.uzh.ch/
  4. IEEE Standard for Local and metropolitan area networks–Part 15.7: Short-Range Wireless Optical Communication Using Visible Light. (2018). (ভিএলসির জন্য মৌলিক মান)।
  5. Human Brain Project. Neuromorphic Computing Platform. [Online]. Available: https://www.humanbrainproject.eu/en/
  6. Ozkil, A. G., et al. (2009). Service Robots in Hospitals. A review. (রোবট সনাক্তকরণের জন্য বাস্তব-বিশ্বের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে)।
  7. Schmuck, P., et al. (2019). Multi-UAV Collaborative Monocular SLAM. IEEE ICRA. (এমএএস-এর উদাহরণ যেখানে এজেন্ট সনাক্তকরণ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ)।
  8. Lichtsteiner, P., Posch, C., & Delbruck, T. (2008). A 128x128 120 dB 15 μs Latency Asynchronous Temporal Contrast Vision Sensor. IEEE Journal of Solid-State Circuits. (অগ্রণী ইভেন্ট ক্যামেরা গবেষণাপত্র)।